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    lostwinds又被评为最佳游戏了,唯美的画风+音乐以及新颖的游戏模式再加上环环相扣的剧情。...
    lostsoulaside-Lost Soul Aside
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    走就好了。在路途中会碰到阶梯,直接点击方向主角会自己爬上去的。由于lostwinds第一代一开始并没有地图系统(随着剧情的深入会帮你添加的),所以一开始并不知道...
    lostsoulaside-游戏作为一款动作RPG,当然有连击元素,而主角的战斗动作十分飘逸...
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    游戏攻略之Forever Lost——善于发现生活中的小细节,才不会迷失了自己 手机 APP:Forever Lost 第一章:(1)墙上用红色字体写着look...
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    本次lostwinds2续作,其也是正常接洽前代作品。在一代中最后toku净化了被污染的石头人magmok,并让其恢复了记忆和魔法。随后探险家notea从北部地...
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    阳光下的男主角 首先,我们来说说《迷失之魂(Lost Soul Aside)》放出的这个Demo本身,虽然这只是一个美术Demo,但节奏感和各个资源的衔接都是做的很好,相信调试的时间不会短.还有技能设计、角色、动画、特效各方面就算是发外包也是需要很强的
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  • lostsoulaside-Lost Soul Aside是我用虚幻4做的独立游戏,坑开得很大,能力不足还...

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    Lost Soul Aside是我用虚幻4做的独立游戏,坑开得很大,能力不足还请大家见谅.欢迎大家的意见和建议,以前一直闷头开发,以后可能会时不时冒泡出来发制作过程和其他进度之类的.谢谢大家!(因为在国外为了方便求职,名字什么的都是用的英文,还请见谅,中文
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    根据Twitter资料显示 杨冰 其人现在首尔. 杨冰以FF15与忍者龙剑传为灵感,自己一个人耗时两年使用虚幻4引擎制作了一款名为《Lost Soul Aside》的游戏,虽然这款游戏距离完成还有非常大的差距, 独立游戏开发者,是游戏界里面
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    国内也同样缺乏本身拥有大量资金和人才来开发单机游戏的公司,一款《天涯明月刀》的游戏画面也已经秒了国内大部分"大型单机".(然而并不能改变天刀是个扑街货的事实.)当然也不是完全没有希望,起码还有一款《神舞幻想》还能有些期待.(没错!我就是烛龙脑残粉!)
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    另外,杨冰还发布了一条信息,告诉支持者们,《迷失之魂(Lost Soul Aside)》的制作不是一个短期计划.他在这两年一直全力开发《迷失之魂》,作为自由职业者打零工养活自己.他计划发布预告片后就结束全职开发者的生活,去找份正式工作.然后继续利用业余时间
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    在开场我们可以看到游戏的设计以及开发者,他是一位独立游戏制作人,名字叫杨冰.这部游戏是他用虚幻4引擎开发的,已经制作了两年时间,单从预告中表现出来的3A大作的气质就已经很优秀了,而如此的华丽的独立游戏更是凤毛麟角了. 最近在网络上一则游戏预告片突然火了
  • lostsoulaside-杨冰也对游戏的背景做了更详细的描述:十年前,两大王国直接爆发了...

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    杨冰也对游戏的背景做了更详细的描述:十年前,两大王国直接爆发了一场战争.在战争结束的数年后,突然开始不断地出现未知的怪物袭击人类.Kazer曾是骑士团的团长,在他的家人遭遇不幸以后他就鲜有笑容,并且那场灾难的梦魇也在持续纠缠着他.直到有一天,他意外地和一只
  • lostsoulaside-当后来很多人看到这款游戏的预告片时,都根本不相信这是一个人做出...

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    当后来很多人看到这款游戏的预告片时,都根本不相信这是一个人做出来的.但是实际情况是,除了杨冰曾经花钱雇了个专业配音演员来为游戏的角色配音之外,其余的工作都是他一个人完成的.杨冰说,"我比较内向,能自己干的一般不找别人帮忙". 于是他就开始利用课余时间自
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    索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生将出席圆桌会议,与入选 China Hero Project 使用虚幻引擎开发项目的国内开发团队制作人们聊聊游戏开发,IP 培育,中国开发团队走向世界那些事. 本次活动的议题涉猎广泛,不仅有开发者们最关注的
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    华丽的连招战斗 虽然男主的外貌服饰和手里的水晶碎片让人不禁联想到《FF15》,但是最大的区别就是那条漂浮在他身边的黑色龙形状生物,它作为玩家的伙伴陪在你身边,似乎也印证了游戏的名字"迷失之魂(Lost Soul Aside)",片中我们可以看到这条龙可
  • lostsoulaside-《Lost Soul Aside》目前的开发状况已经取得了很大进展.考虑到这还...

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    《Lost Soul Aside》目前的开发状况已经取得了很大进展.考虑到这还是一款完全由国人主创的游戏,更是让我们加倍期待.在将来,我们也会持续关注这款作品的动向. 最后,让我们来欣赏今次公开的两张新图(就是推特配图),一张设定稿,一张实机截图.对于
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    《迷失之魂(Lost Soul Aside)》是一款由杨冰个人花2年时间采用虚幻4引擎打造的动作RPG独立游戏作品,游戏中拥有优秀的画面和不错的操控感和打击感,游玩起来还是相当不错的.游戏的灵感来源于最终幻想15,作者通过融入自己的特色来使得优秀变得更加优
  • lostsoulaside-在自己刚刚得到如此多关注的时候,杨冰每天要做的事情就是回复所有...

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    在自己刚刚得到如此多关注的时候,杨冰每天要做的事情就是回复所有网友的评论以及一些厂商发来的邀请.但是自己逐渐"精神有点扛不住了",他坦言"开始还每条都回,现在已经放弃了".毕竟有太多人关注着《Lost Soul Aside》. 杨冰完全没有预料到这个作
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    战争结束几年后,一些未知的怪物不断出现,并残杀人类.本作的男主Kazer是圣殿骑士团的队长,从其家庭遇难后,他一直就没有笑过.后来一个偶然的机会他和其中一个怪物走到了一起,这个怪物告诉他他的叫Arena. 发售时间 《失落之魂》将会登陆PS4平台,
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    小图不是特别清楚,我解释一下:图中所用的素材,是《迷失之魂》(Lost Soul Aside)——这是一款独立游戏,制作者杨冰独自一人用虚幻4引擎开发了这一作品,去年7月在Youtube上发布了预告片,原本的素材应该是这样的: 宣称有一款"惊天大作",
  • lostsoulaside-》的动作性来构成.   杨冰也希望未来可以创造出《   》规模的游戏,...

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    》的动作性来构成. 杨冰也希望未来可以创造出《 》规模的游戏,未来会朝著更加独特的方向来创作.「《 》教会我如何迈出步伐」杨冰表达他未来会朝著自己的道路前进,并积极开发《Lost Soul Aside》使它成形.
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    UNREALDEVGRANT虚幻开发者资助计划是EpicGames为支持在使用UnrealEngine4开发优秀作品的小团队而设立.旨在鼓励更多的优秀团队做出更精彩的作品.在近期公布的资助计划资助的项目中, 《迷失之魂(LostSoulAside)》这

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